#ifndef PLAYER_H
#define PLAYER_H

#include<QRect>
#include<QPoint>

class Player
{
public:
    Player();
    ~Player();

    void set_speed(double);
    int getspeed();
    void move_right();//实现向右移动，与右键信号响应
    void move_left();//实现向左移动，与右键信号响应
    QRect getplayer();//获取player的状态，没准能用上呢
    int getx();//获取左边坐标，一般嵌套在成员函数里用
    int gety();//获取顶部坐标
    void inite_board();

    QRect* player;
    double speed;


};


#endif // PLAYER_H
